-- 基础信息
local base_info = {
	group_id = 133210026
}

--================================================================
-- 
-- 配置
-- 
--================================================================

-- 怪物
monsters = {
}

-- NPC
npcs = {
}

-- 装置
gadgets = {
	{ config_id = 26001, gadget_id = 70330064, pos = { x = -3865.806, y = 200.202, z = -1080.062 }, rot = { x = 347.665, y = 228.963, z = 359.802 }, level = 30, interact_id = 35, area_id = 17 },
	{ config_id = 26002, gadget_id = 70330064, pos = { x = -3996.070, y = 215.213, z = -1063.297 }, rot = { x = 351.684, y = 183.304, z = 1.793 }, level = 30, interact_id = 35, area_id = 17 }
}

-- 区域
regions = {
}

-- 触发器
triggers = {
}

-- 变量
variables = {
}

-- 废弃数据
garbages = {
	gadgets = {
		{ config_id = 26003, gadget_id = 70290101, pos = { x = -4007.584, y = 200.012, z = -1071.151 }, rot = { x = 0.000, y = 55.510, z = 0.000 }, level = 30, state = GadgetState.GearStart, area_id = 17 }
	}
}

--================================================================
-- 
-- 初始化配置
-- 
--================================================================

-- 初始化时创建
init_config = {
	suite = 1,
	end_suite = 0,
	rand_suite = false
}

--================================================================
-- 
-- 小组配置
-- 
--================================================================

suites = {
	{
		-- suite_id = 1,
		-- description = ,
		monsters = { },
		gadgets = { 26001, 26002 },
		regions = { },
		triggers = { },
		rand_weight = 100
	}
}

--================================================================
-- 
-- 触发器
-- 
--================================================================